martes, 25 de abril de 2023

ABJ: NUBE SUPERDECIMAL

Siguiendo con el desarrollo de la Situación de Aprendizaje de “Decimales del dragón” os presento este juego.

Dentro de la metodología Aprendizaje Basado en el Juego tenemos la posibilidad de desarrollar el aprendizaje a partir de técnicas lúdicas.

Con este juego vamos a llevar a cabo el desarrollo de los saberes básicos de operaciones con decimales:

- Suma decimales

- Resta decimales

- Multiplicaciones decimales

- Divisiones decimales

El procedimiento del juego es muy sencillo:

Objetivo: conseguir completar todas las nubes de operaciones de forma correcta.

Organización: juego individual, se juega en equipo.

Desarrollo: cada jugador@ inicia el juego en la primera nube, se inicia con la realización de la primera operación. El/ la primer@ en acabar dice “STOP” y el juego se para. Est@ jugador@ pasa a la siguiente nube y el resto de jugadores acaban la operación y si la acaban pasan a la siguiente nube. El juego se realiza de la misma manera hasta llegar a la última nube. En este punto el juego finaliza para todo el mundo.

En la parte final del juego se realiza la corrección de las operaciones:

- Cada operación correcta suma 1 punto.

- Cada operación incorrecta resta 1 punto.

- Por haber llegado a la última nube se suman 3 puntos.

Gana el/ la jugador@ que consigue más puntos.





ÁREA: MATEMÁTICAS

CURSO: 3 CICLO PRIMARIA 

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lunes, 17 de abril de 2023

PACK SUJETO Y PREDICADO

Os presento este pack para trabajar SUJETO y PREDICADO. 

¿Qué contiene?

- Libro foldable para trabajar de forma teorico-práctica los saberes de Sujeto y Predicado.

- Juego ¿Qué o Quién?: un juego en el que se sigue una estrategia similar al popular ¿Quién es quién? y en el que deben adivinar la oración de cada equipo con preguntas relativas a aspectos gramaticales.

- Juego interactivo "Sujeto y Predicado".






ÁREA: LENGUAS

CURSO: A PARTIR DE 4º DE PRIMARIA

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lunes, 3 de abril de 2023

SA PROYECTO HISTORIA: EDAD MEDIA Y EDAD MODERNA

Para finalizar el curso en el área de Conocimiento del medio desarrollamos una Situación de Aprendizaje que incluye un proyecto de investigación histórica.

Vamos a trabajar dos etapa de la historia diferenciadas:

- Edad Media.

- Edad Moderna.

Para iniciar el proyecto creamos de forma cooperativa con todos los grupos del aula un friso histórico recapitulando todas las etapas de la historia (esto nos sirve para reforzar los aprendizajes iniciales).

De forma individual cada alumn@ va a crear su propia línea del tiempo para contextualizar su propio desarrollo personal.

Como actividades de desarrollo se trabajan dos flipbooks históricos que conllevan todo el recorrido histórico de la etapa a trabajar.

Por último se crean dos productos:

- Stop Motion de la etapa histórica: vida y desarrollo social.

- Role Playing "24 horas como un@ niñ@ en la Edad...": investigación de la infancia en las etapas históricas, representación en el aula durante un día entero del tipo de vida de la infancia según la etapa escogida.






ÁREA: CONOCIMIENTO DEL MEDIO

CURSO: 3R CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA

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SITUACIÓN DE APRENDIZAJE "INFLUENCERS DE LA VIDA REAL"

Situación de Aprendizaje: Influencers de la vida real Área: Conocimiento del Medio Curso: 3 ciclo de educación primaria Materiales:  - Flipb...